home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 1 / Cream of the Crop 1.iso / CAD / MCAD20.ARJ / MICROCAD.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-06-01  |  62KB  |  1,866 lines

  1.                         PROGRAM LICENSE
  2.                         ---------------
  3.  
  4.  
  5.      MicroCAD 2.0 is owned and (c)Copyright 1992 by David R. Allaway.
  6.      All Rights Reserved.
  7.  
  8.      This program is not in the public domain, but may be used and freely
  9.      distributed (not for resale) only if accompanied by this documentation
  10.      and provided that the user's Name, Address, and a $35 Registration Fee
  11.      (check or money order in U.S. funds) have been sent, payable to:
  12.  
  13.  
  14.                         DAVID R. ALLAWAY
  15.                         P.O. BOX 145
  16.                         READINGTON, NJ 08870
  17.  
  18.  
  19.      Registered users are entitled, in addition to continued program use,
  20.      to the following for a minimum period of one year from date of
  21.      registration:
  22.  
  23.           - Technical assistance at the above address or 1-908-369-8688.
  24.  
  25.           - Correction of program errors.
  26.  
  27.           - Updates to the program and documentation, as available.
  28.  
  29.      License is granted for trial use up to 30 days prior to registration.
  30.      During the trial use period, technical assistance will be provided on
  31.      a limited basis.
  32.  
  33.      This program is supplied as is.  The author disclaims all warranties,
  34.      expressed or implied, including but not limited to implied warranties
  35.      of merchantability and fitness for a particular purpose.  The author
  36.      assumes no liability for damages, direct or consequential, which may
  37.      result from the use of this program.
  38.  
  39.  
  40.  
  41.      Contents
  42.      --------
  43.  
  44.      1.0   INTRODUCTION
  45.      1.1     Logo Screen
  46.      1.2     Diagram Screen
  47.  
  48.      2.0   OBJECT CREATION
  49.      2.1     Draw Line
  50.      2.2     Draw Horizontal or Vertical Line
  51.      2.3     Draw Rectangle or Square
  52.      2.4     Draw Circle or Ellipse
  53.      2.5     Draw Cube
  54.      2.6     Create Text
  55.  
  56.      3.0   OBJECT MODIFICATION
  57.      3.1     Find Object (Sequential)
  58.      3.2     Grab Object (On Screen Find)
  59.      3.3     Move Object
  60.      3.4     Resize Object
  61.      3.5     Clone Object
  62.      3.6     Solid Fill
  63.      3.7     Pattern Fill
  64.      3.8     Pattern Gallery
  65.      3.9     Pattern Outline
  66.      3.10    Line Types
  67.      3.11    Arrowheads
  68.      3.12    Semi-Circles and Semi-Ellipses
  69.      3.13    Tilt Object
  70.      3.14    Roll Object
  71.      3.15    Spin Object
  72.      3.16    Restore Object Rotations
  73.      3.17    Recolor Object
  74.      3.18    Text Font
  75.      3.19    Erase-Unerase Object
  76.      3.20    Find Erased Object
  77.      3.21    Group-Ungroup
  78.      3.22    Object Statistics
  79.  
  80.  
  81.  
  82.      4.0   DIAGRAM MODIFICATION
  83.      4.1     Redefine Color
  84.      4.2     Reset Colors
  85.      4.3     Color Overlay Mode vs. Color Mix Mode
  86.      4.4     Axis Lines
  87.      4.5     Overlay Grid
  88.      4.6     Zoom-In and Zoom-Out
  89.      4.7     Tilt View
  90.      4.8     Roll View
  91.      4.9     Spin View
  92.      4.10    Normal View
  93.      4.11    Move Diagram
  94.      4.12    Decrease Perspective
  95.      4.13    Orthographic & Isometric Projections
  96.      4.14    Axis Windows
  97.      4.15    Erase Screen
  98.      4.16    Clone Diagram
  99.      4.17    Fill Pattern Editor
  100.      4.18    Linear Dimensioning
  101.      4.19    Orthogonal Rotations
  102.  
  103.      5.0   DIAGRAM RETRIEVAL AND PRINTING
  104.      5.1     Review Portfolio
  105.      5.2     Diagram Gallery
  106.      5.3     Diagram Export
  107.      5.4     Printer Setup
  108.      5.5     Print Diagram
  109.  
  110.      6.0   MISCELLANEOUS FUNCTIONS
  111.      6.1     Return to DOS
  112.      6.2     Product Information
  113.      6.3     Cursor Speed Adjust
  114.      6.4     File Data
  115.      6.5     Video Test Patterns
  116.      6.6     Command Line Parameters
  117.  
  118.      7.0   ERROR CONDITIONS
  119.  
  120.      8.0   FILE DESCRIPTION
  121.      8.1     View Segment
  122.      8.2     Object Segment
  123.      8.3     User Customizations
  124.      8.4     Text Segment
  125.      8.5     DXF Conversion Notes
  126.  
  127.  
  128.  
  129.      1.0   INTRODUCTION
  130.            ------------
  131.  
  132.      MicroCAD was created with the following objectives:
  133.  
  134.        1)  To provide a diagramming facility which combines the ease-of-use
  135.            of paint programs with the object manipulation capabilities of
  136.            CAD programs.
  137.  
  138.        2)  To provide an icon-based interface, which allows the creation of
  139.            complete diagrams without commands, menus or keyboard entry.
  140.  
  141.        3)  To provide for both the creation of two-dimensional diagrams,
  142.            and the creation and manipulation of objects in 3-D perspective.
  143.  
  144.        4)  To achieve fast display speeds without the use of graphics or
  145.            math co-processors.
  146.  
  147.        5)  To minimize the program size, to allow fast and inexpensive
  148.            distribution.
  149.  
  150.      The program is designed to run on any DOS or OS/2 system with a VGA
  151.      or VGA-compatible video adapter and a mouse driver installed.  The
  152.      program has been designed to run on a 8086/88, 80286, or 80386/486
  153.      processor.  Features only available on 80386/486 processors are noted.
  154.  
  155.      A high-quality monitor of at least 14" is recommended.
  156.  
  157.      Most of the program features are designed to be self-explanatory.  The
  158.      following instructions provide a detailed reference to the operation
  159.      of each function.  These instructions apply to version 2, release 0.
  160.  
  161.  
  162.  
  163.      The distribution consists of the following files:
  164.  
  165.            MICROCAD.EXE    - MicroCAD executable.
  166.  
  167.            MICROCAD.ICO    - Program icon for Windows.
  168.  
  169.            MICROCAD.OS2    - Program icon for OS/2.
  170.  
  171.            MICROCAD.DOC    - These instructions.
  172.  
  173.            MICROCAD.INF    - One page summary of program features.
  174.  
  175.            BULLETIN.ymm    - Supplementary instructions and updates.
  176.  
  177.  
  178.      In addition, the following files are created when the program is run:
  179.  
  180.            DIAGRAM#.nnn    - Created for each saved diagram.
  181.  
  182.            MICROCAD.DXF    - Contains the latest diagram export copy.
  183.  
  184.  
  185.  
  186.      1.1   Logo Screen
  187.            -----------
  188.  
  189.      When starting the program, a logo 'movie' will be displayed.  When the
  190.      full logo and copyright info are displayed, click either mouse button
  191.      to proceed to the diagram screen.
  192.  
  193.      To skip directly to the full logo during the movie: click either mouse
  194.      button.
  195.  
  196.      To skip directly to the diagram screen: press either mouse button and
  197.      release it after the full logo appears, or double-click during the
  198.      movie.
  199.  
  200.  
  201.  
  202.      1.2   Diagram Screen
  203.            --------------
  204.  
  205.      The diagram screen consists of:
  206.  
  207.        1)  The ICON AREA, on the left side of the screen.
  208.  
  209.            When the cursor is in the icon area, it will appear as an arrow.
  210.            To select a function, move the arrow to an icon and click the
  211.            left or right mouse button, as per the instructions.  When a
  212.            function is selected, the icon will be highlighted.  Some
  213.            functions are momentary, and will return to the previously
  214.            selected icon when complete.
  215.  
  216.        2)  The DIAGRAM AREA, on the remainder of the screen.
  217.  
  218.            When the cursor is in the diagram area, it will appear as a
  219.            crosshair (+).  The currently selected diagramming function is
  220.            performed when the left or right mouse button is pressed, as per
  221.            the instructions.
  222.  
  223.        3)  The ICON HELP MESSAGE, on the top left of the diagram area.
  224.  
  225.            As the cursor is moved over each icon, the icon help message
  226.            displays the function associated with the icon.  When the cursor
  227.            is in the diagram area, the help message corresponds to the
  228.            currently selected function.
  229.  
  230.        4)  The DATE, TIME and DIAGRAM NUMBER, on the top right of the
  231.            diagram area.
  232.  
  233.            This indicates the last modification date and time for a
  234.            retrieved diagram.  This area will be blank for new diagrams.
  235.  
  236.        5)  The SIGNATURE, in the lower right corner of the diagram area.
  237.  
  238.            This will appear on all screens, but will be omitted from
  239.            printed diagrams.
  240.  
  241.  
  242.  
  243.      2.0           OBJECT CREATION
  244.                    ---------------
  245.  
  246.      2.1   Draw Line
  247.            ---------
  248.  
  249.      To draw a line:
  250.  
  251.        a)  Click on the Line icon (/).
  252.  
  253.        b)  Point to the starting point of the line.
  254.  
  255.        c)  Press either button, and move the cursor toward the desired
  256.            end-point.  The line will expand as the cursor is moved.
  257.  
  258.        d)  When the cursor is at the desired end point, release the
  259.            button.
  260.  
  261.      The new line becomes the 'current' object.
  262.  
  263.      To draw additional lines, repeat from step b).
  264.  
  265.  
  266.  
  267.      2.2   Draw Horizontal or Vertical Line
  268.            --------------------------------
  269.  
  270.      To draw a horizontal or vertical line:
  271.  
  272.        a)  Click on the Horizontal/Vertical icon (+).
  273.  
  274.        b)  Point to either end point of the line.
  275.  
  276.        c)  Press either button, move the cursor up, down, or sideways.
  277.            The line will expand horizontally or vertically, in the
  278.            predominant direction the cursor is moved.
  279.  
  280.        d)  When the line is at the desired end point, release the
  281.            button.
  282.  
  283.      The new line becomes the 'current' object.
  284.  
  285.      To draw additional horizontal or vertical lines, repeat from step b).
  286.  
  287.  
  288.  
  289.      2.3   Draw Rectangle or Square
  290.            ------------------------
  291.  
  292.      To draw a rectangle:
  293.  
  294.        a)  Click on the Rectangle icon.
  295.  
  296.        b)  Point to any corner of the rectangle.
  297.  
  298.        c)  Press the left button, move the cursor toward the opposite
  299.            corner.  The rectangle will expand as the cursor is moved.
  300.  
  301.        d)  When the cursor is at the desired opposite corner, release the
  302.            button.
  303.  
  304.      The new rectangle becomes the 'current' object.
  305.  
  306.      To draw a square, use the RIGHT button instead.
  307.  
  308.  
  309.  
  310.      2.4   Draw Circle or Ellipse
  311.            ----------------------
  312.  
  313.      To draw a circle:
  314.  
  315.        a)  Click on the Circle icon.
  316.  
  317.        b)  Point to the center of the circle.
  318.  
  319.        c)  Press the left button, move the cursor in any direction.  The
  320.            circle will expand as the cursor is moved.  A temporary
  321.            outline box will also be drawn around the circle.
  322.  
  323.        d)  When the circle reaches the desired size, release the button.
  324.            The temporary outline box will be erased.
  325.  
  326.      The new circle becomes the 'current' object.
  327.  
  328.      To draw an ellipse, use the RIGHT button, and start at either side of
  329.      the ellipse.
  330.  
  331.  
  332.  
  333.      2.5   Draw Cube
  334.            ---------
  335.  
  336.      To draw a 3D cube or box:
  337.  
  338.        a)  Click on the 3D Cube icon.
  339.  
  340.        b)  Point to any corner of the box.
  341.  
  342.        c)  Press the left button, move the cursor to the opposite corner,
  343.            and release.
  344.  
  345.      The new box becomes the 'current' object.
  346.  
  347.      All 3D cubes are created with a square base.  That is, with equal
  348.      width and depth.  To create a 3D cube with unequal width and depth,
  349.      create a cube with the desired depth, and then use the resize
  350.      function to adjust the width (see section 3.4).
  351.  
  352.  
  353.  
  354.      2.6   Create Text
  355.            -----------
  356.  
  357.      To create a line of text:
  358.  
  359.        a)  Click on the Text icon (abc).
  360.  
  361.        b)  Click on the desired starting location (bottom-left margin).
  362.  
  363.        c)  Enter the text on the keyboard.  During entry, the Backspace
  364.            key may be used to correct errors.
  365.  
  366.        d)  Press the Enter key, or click either mouse button, when done.
  367.  
  368.      The new text becomes the 'current' object.
  369.  
  370.      To enter additional text, repeat from step b).
  371.  
  372.      A temporary box shows where the text will appear on the diagram.  The
  373.      size of the box is adjusted according to the text font, and shows the
  374.      space the text will occupy under normal zoom.  If the box does not
  375.      appear in the desired location, click again to remove, and repeat from
  376.      step b).  Alternatively, the text may be entered anywhere, and then
  377.      moved to the desired exact location (see Move Object).
  378.  
  379.  
  380.  
  381.      3.0           OBJECT MODIFICATION
  382.                    -------------------
  383.  
  384.  
  385.      3.1   Find Object (Sequential)
  386.            ------------------------
  387.  
  388.      To find an object and make it the 'current' object, click on the
  389.      Find (?) icon.
  390.  
  391.      Each time the Find icon is clicked, a different object will blink
  392.      and become the current object.
  393.  
  394.      If the button is held, the object will flash continuously.  This may
  395.      be helpful to spot smaller objects.
  396.  
  397.      If this function encounters a group, the group will blink once as a
  398.      single object.
  399.  
  400.      Objects may also be selected using the On Screen Find function.
  401.  
  402.  
  403.  
  404.      3.2   Grab Object (On Screen Find)
  405.            ----------------------------
  406.  
  407.      To select an object directly on the screen, click on the Find (?) icon
  408.      and then click directly on the object.  The object will blink to
  409.      signal that it has been selected.  If there are many objects in the
  410.      diagram, it may be necessary to hold the button for a second until the
  411.      object starts blinking.  It may be necessary to position the center of
  412.      the cross-hairs exactly on the object.
  413.  
  414.      The on screen grab includes a move function.  If the button is held
  415.      while the object is blinking, the object may be moved to a new
  416.      location.  Simply slide the cursor while keeping the button held.
  417.  
  418.      It is also possible to press the button, and then slide the cursor
  419.      across an object.  The cursor will grab the object as it goes by.
  420.  
  421.      To move an object in the Z-axis, press the left then also the RIGHT
  422.      button.  Pushing the mouse away will push the object 'into' the screen
  423.      (away from the viewer).  Pulling the mouse closer will pull the object
  424.      'out of' the screen (toward the viewer).
  425.  
  426.      An object may also be moved using the Move function.
  427.  
  428.  
  429.  
  430.      3.3   Move Object
  431.            -----------
  432.  
  433.      To relocate the current object within the diagram:
  434.  
  435.        a)  Click on the Move icon.
  436.  
  437.        b)  Position the cursor anywhere on the screen and press the left
  438.            button.
  439.  
  440.        c)  Move the cursor, and the current object will 'follow'.
  441.  
  442.        d)  When the object is in the desired location, release the button.
  443.  
  444.      This may be repeated, from step b).
  445.  
  446.      If a group member is selected, all members of the group will be moved.
  447.  
  448.      To move an object in the Z-axis, press the left and then also the
  449.      RIGHT button.  Pushing the mouse away will push the object 'into' the
  450.      screen (away from the viewer).  Pulling the mouse closer will pull the
  451.      object 'out of' the screen (toward the viewer).
  452.  
  453.      An object may also be moved using the On Screen Find function.
  454.  
  455.  
  456.  
  457.      3.4   Resize Object
  458.            -------------
  459.  
  460.      To adjust the shape or size of the current object:
  461.  
  462.        a)  Click on the Move icon.
  463.  
  464.        b)  Position the cursor anywhere on the screen and press the RIGHT
  465.            button.
  466.  
  467.        c)  Move the cursor, and the end-point for the object will change.
  468.  
  469.        d)  When the object is adjusted as desired, release the button.
  470.  
  471.      This may be repeated, from step b).
  472.  
  473.      If a group member is selected, all members of the group will be
  474.      adjusted.
  475.  
  476.      The resize object function is a very powerful tool for modifying
  477.      diagrams.  Because the end-point controls the length, size, angle,
  478.      and shape of every object, as much control can be exercised as when
  479.      the object was originally created.  If, for example, a line is drawn
  480.      which does not exactly reach the desired point on the diagram (or that
  481.      point has changed), it can be repaired without redrawing it.
  482.  
  483.      Because the resize object function is on the same icon as the move
  484.      function, it is possible to rework an object by alternating between
  485.      the left (move) and RIGHT (resize) buttons until the object is in
  486.      exactly the desired shape and location.
  487.  
  488.  
  489.  
  490.      3.5   Clone Object
  491.            ------------
  492.  
  493.      To create an exact copy of the current object:
  494.  
  495.        a)  Click on the Clone icon.
  496.  
  497.        b)  Position the cursor anywhere on the screen, press and hold the
  498.            left button.  The current object will temporarily disappear.
  499.  
  500.        c)  Move the cursor.  The copy will follow, and the original will
  501.            reappear.
  502.  
  503.        d)  When the new object is in the desired location, release the
  504.            button.
  505.  
  506.      The new copy will become the current object.
  507.  
  508.      To create additional copies, repeat from step b).
  509.  
  510.      If a group member is selected, all members of the group will be
  511.      copied.
  512.  
  513.      To clone an object in the Z-axis, press the left then also the RIGHT
  514.      button.  Pushing the mouse away will push the object 'into' the screen
  515.      (away from the viewer).  Pulling the mouse closer will pull the object
  516.      'out of' the screen (toward the viewer).
  517.  
  518.      An object can be 'cloned in place' by clicking on the Clone icon, and
  519.      then clicking on the screen without moving the cursor.  Such a double
  520.      object will not appear, because it will cancel itself out.  If the new
  521.      object is then recolored, additional object color combinations can be
  522.      created.  This requires that the program be in Color Mix Mode.
  523.  
  524.  
  525.  
  526.      3.6   Solid Fill
  527.            ----------
  528.  
  529.      To fill the current rectangle, square or circle* with solid color,
  530.      click on the Fill-Unfill icon.
  531.  
  532.      To remove the solid fill, click again.
  533.  
  534.      If the current object is a group member, all applicable members of the
  535.      group will be solid filled or un-filled.
  536.  
  537.      The solid fill will not be displayed on rotated objects.
  538.  
  539.      The solid fill will reverse the pattern on any pattern-filled object.
  540.  
  541.      * Solid-filled circles are only available on 80386/486 processors.
  542.  
  543.  
  544.  
  545.      3.7   Pattern Fill
  546.            ------------
  547.  
  548.      To fill the current rectangle, square or circle* with a special
  549.      pattern, click on the Pattern Fill icon.
  550.  
  551.      To change to the next pattern, click again.
  552.  
  553.      If the current object is a group member, all applicable members of the
  554.      group will be pattern filled.
  555.  
  556.      The pattern fill will not be displayed on rotated objects.
  557.  
  558.      To reverse the pattern, click on the Fill-Unfill icon.
  559.  
  560.      * Pattern-filled circles are only available on 80386/486 processors.
  561.  
  562.  
  563.  
  564.      3.8   Pattern Gallery
  565.            ---------------
  566.  
  567.      To display all of the available fill patterns, including reversed
  568.      versions, click on the Pattern Fill icon with the RIGHT button.  The
  569.      cursor will point to the current object pattern.
  570.  
  571.      To select one of the displayed patterns, point to it and click on the
  572.      left button.  The current object, if applicable, will be filled with
  573.      the selected pattern.
  574.  
  575.      If the current object is a group member, all applicable members of the
  576.      group will be pattern filled.
  577.  
  578.      Customized fill patterns may also be created, see Fill Pattern Editor.
  579.  
  580.  
  581.  
  582.      3.9   Pattern Outline
  583.            ---------------
  584.  
  585.      To outline the perimeter of a pattern-filled rectangle, click on the
  586.      Fill-Unfill icon with the RIGHT button.
  587.  
  588.      To remove the perimeter outline, click again.
  589.  
  590.      If the current object is a group member, all applicable members of the
  591.      group will be outlined.
  592.  
  593.      The outline will also prevent reverse-filled patterns from running all
  594.      the way to the edge of the rectangle.
  595.  
  596.      The outline will only be used in the primary window.
  597.  
  598.  
  599.  
  600.      3.10  Line Types
  601.            ----------
  602.  
  603.      To change the current line, rectangle, square, or 3D box from solid
  604.      line to dashed line, click on the Dashed Arrow icon.
  605.  
  606.      Each click will step through the available line types.  After the last
  607.      line type, the object will return to solid line.
  608.  
  609.      If the current object is a group member, all applicable members of the
  610.      group will be changed.
  611.  
  612.  
  613.  
  614.      3.11  Arrowheads
  615.            ----------
  616.  
  617.      To add an arrowhead to the end of a vertical or horizontal line,
  618.      click on the Dashed Arrow icon with the RIGHT button.
  619.  
  620.      To move the arrowhead to the opposite end, click again.
  621.  
  622.      To add an arrowhead to both ends, click again.
  623.  
  624.      To remove both arrowheads, click again.
  625.  
  626.  
  627.  
  628.      3.12  Semi-Circles and Semi-Ellipses
  629.            ------------------------------
  630.  
  631.      To change the current circle or ellipse from Full to One-Half or
  632.      One-Quarter, click on the Semi-Circle icon, as follows:
  633.  
  634.      To change from Full to Top half, click once.
  635.  
  636.      To change from Top half to Bottom half, click again.
  637.  
  638.      To change from Bottom half to Right half, click again.
  639.  
  640.      To change from Right half to Left half, click again.
  641.  
  642.      To change from Left half to Upper-Right quarter, click again.
  643.  
  644.      To change from Upper-Right to Lower-Right quarter, click again.
  645.  
  646.      To change from Lower-Right to Lower-Left quarter, click again.
  647.  
  648.      To change from Lower-Left to Upper-Left quarter, click again.
  649.  
  650.      To change from Upper-Left to Full, click again.
  651.  
  652.  
  653.  
  654.      3.13  Tilt Object
  655.            -----------
  656.  
  657.      To Tilt (Pitch) the current object forward, click on the Tilt icon.
  658.  
  659.      Each click rotates the object by one degree around the center of the
  660.      object.
  661.  
  662.      If the button is held, the object will tilt continuously until
  663.      released.  If the RIGHT button is pressed while the left button is
  664.      still held, the direction will reverse.
  665.  
  666.      If the current object is a group member, the entire group will be
  667.      rotated around the group center.
  668.  
  669.  
  670.  
  671.      3.14  Roll Object
  672.            -----------
  673.  
  674.      To Roll the current object clockwise, click on the Roll icon.
  675.  
  676.      Each click rotates the object by one degree around the center of the
  677.      object.
  678.  
  679.      If the button is held, the object will roll continuously until
  680.      released.  If the RIGHT button is pressed while the left button is
  681.      still held, the direction will reverse.
  682.  
  683.      If the current object is a group member, the entire group will be
  684.      rotated around the group center.
  685.  
  686.  
  687.  
  688.      3.15  Spin Object
  689.            -----------
  690.  
  691.      To Spin (Yaw) the current object left-to-right, click on the Spin
  692.      icon.
  693.  
  694.      Each click rotates the object by one degree around the center of the
  695.      object.
  696.  
  697.      If the button is held, the object will spin continuously until
  698.      released.  If the RIGHT button is pressed while the left button is
  699.      still held, the direction will reverse.
  700.  
  701.      If the current object is a group member, the entire group will be
  702.      rotated around the group center.
  703.  
  704.  
  705.  
  706.      3.16  Restore Object Rotations
  707.            ------------------------
  708.  
  709.      To restore the current object rotations (roll, tilt, spin) to zero,
  710.      click on the Normal View icon.
  711.  
  712.  
  713.  
  714.      3.17  Recolor Object
  715.            --------------
  716.  
  717.      By clicking on any of the four primary color icons, the current object
  718.      color is changed to the indicated color.
  719.  
  720.      The indicated color also becomes the color for any new objects.
  721.  
  722.      If the current object is a group member, all objects in the group will
  723.      be recolored.
  724.  
  725.  
  726.  
  727.      3.18  Text Font
  728.            ---------
  729.  
  730.      The default text font is 5x7, but may be changed to 8x14.
  731.  
  732.      To change the text font, click on the Text icon (abc) with the RIGHT
  733.      button.  This changes the font on the current object (if it is
  734.      text), and on any new text.  Any other text will remain unchanged.
  735.  
  736.      To change the font back, click again.
  737.  
  738.      When changing fonts, the text width and height will change, but the
  739.      left and bottom margins will remain the same.
  740.  
  741.  
  742.  
  743.      3.19  Erase-Unerase Object
  744.            --------------------
  745.  
  746.      To erase the current object, click on the Erase icon.
  747.  
  748.      If the current object is a group member, the entire group will be
  749.      erased.
  750.  
  751.      To immediately restore the erased object, click again.
  752.  
  753.      To restore a previously erased object, use the Find Erased function.
  754.  
  755.      If the object dimensions are displayed, the first click will erase the
  756.      dimensions only.  The second click will erase the object.  The third
  757.      click will restore both the object and the dimensions.
  758.  
  759.      Erased objects will be remembered, even after leaving the program,
  760.      unless the diagram becomes so complex that space must be reclaimed, in
  761.      which case the oldest erased objects will be forgotten first.
  762.  
  763.  
  764.  
  765.      3.20  Find Erased Object
  766.            ------------------
  767.  
  768.      To find a previously erased object, click on the Find (?) icon with
  769.      the RIGHT button.
  770.  
  771.      Each time the RIGHT button is clicked or held, a different erased
  772.      object will blink on momentarily, or flash continuously.
  773.  
  774.      By then clicking on the Erase icon (with the left button), the object
  775.      can be 'unerased'.
  776.  
  777.  
  778.  
  779.      3.21  Group-Ungroup
  780.            -------------
  781.  
  782.      Multiple objects may be grouped together to behave as a single object.
  783.      They may, for example, be moved, cloned, recolored, rotated, etc. as
  784.      a single object.
  785.  
  786.      To identify the first group member:
  787.  
  788.        a)  Click on the Find (?) icon.
  789.  
  790.        b)  Point to an object on the screen and click or hold the RIGHT
  791.            button.  The object should blink or flash to acknowledge.
  792.  
  793.      To identify each additional group member:
  794.  
  795.        c)  Point to an object to be added and click or hold the RIGHT
  796.            button, all of the current group members should blink together.
  797.  
  798.      Additional group members may be added at any time, by clicking on the
  799.      Find icon, then clicking anywhere on the group with the left button to
  800.      select the group.  Then click on an object which is not already a
  801.      member, with the RIGHT button.
  802.  
  803.      To ungroup an object, first click on it with the left button.  The
  804.      entire group should blink.  Then click on the object with the RIGHT
  805.      button.  The object should blink individually to signify that it has
  806.      been disconnected.
  807.  
  808.      An object may not be added to or removed from a group if either have
  809.      been rotated.  This is because the change in the group center would
  810.      impact the rotations.  Instead, first restore the object and/or group
  811.      to normal view, then add or remove the object, then reapply the
  812.      desired rotations.
  813.  
  814.  
  815.  
  816.      3.22  Object Statistics
  817.            -----------------
  818.  
  819.      The current object statistics and related data are displayed, at the
  820.      bottom of the screen, whenever the axis windows are on.  These
  821.      include:
  822.  
  823.          - The cursor position (X,Y)
  824.          - The diagram scale (1/8, 1/4, 1/2, 1:1, 2X, 4X, 8X)
  825.          - The current object position (X,Y,Z)
  826.          - The current object size (Height, Width, Depth)
  827.          - The current line length
  828.          - The current line slope (degrees from horizontal)
  829.          - The current square, rectangle, circle or ellipse area
  830.          - The current object rotations (roll, pitch, yaw)
  831.          - The projection mode (PERSP, ORTHO, ISO)
  832.  
  833.      The statistics always reflect the current object, and are updated as
  834.      the cursor is moved, or as an object is moved, rotated or resized.
  835.      When creating a new object, the statistics are updated as the object
  836.      is being created.  This may be used to create or resize an object to
  837.      exact scale.
  838.  
  839.      The positions are displayed relative to the axis origin at the center
  840.      of the screen (see Axis Lines).  The position of a line corresponds to
  841.      its left end-point.  The position of a square or rectangle corresponds
  842.      to its upper-left corner.  The position of a circle or ellipse
  843.      corresponds to its center.
  844.  
  845.      The object rotations are displayed in degrees clockwise, as viewed
  846.      from the axis windows.  These do not include the view rotations.
  847.  
  848.      Line lengths may also be displayed directly on the diagram.  See
  849.      Linear Dimensioning (section 4.18).
  850.  
  851.      If linear dimensioning in 10ths, ft.-in. or 16ths is in use, the
  852.      object statistics will be shown accordingly.  In ft.-in., areas will
  853.      be shown in sq.-in. up to 143 sq.-in., and sq.-ft. (or fraction of)
  854.      up to 30,000 sq.-ft.  In 16ths, areas will be shown in sq.-in. (or
  855.      fraction of) up to 30,000 sq.-in.
  856.  
  857.  
  858.  
  859.      4.0           DIAGRAM MODIFICATION
  860.                    --------------------
  861.  
  862.      4.1   Redefine Color
  863.            --------------
  864.  
  865.      To redefine any of the four primary colors, or the background color,
  866.      click on the corresponding Color icon with the RIGHT button.
  867.  
  868.      A gallery of 64 standard colors will be displayed.  The cursor will
  869.      point to the current color.  To select one of the standard colors,
  870.      point to it and click on the left button.
  871.  
  872.      To select from among 4,096 custom colors, point to the closest
  873.      standard color and click on the RIGHT button.  A gallery of 64
  874.      variations on the standard color will be displayed.  To select a custom
  875.      variation, point to it and click on the left button.  To cancel
  876.      without selecting one of the custom variations, click again on the
  877.      RIGHT button.
  878.  
  879.  
  880.  
  881.      4.2   Reset Colors
  882.            ------------
  883.  
  884.      To select one of four standard color schemes, click on the Overlay-Mix
  885.      icon with the RIGHT button.  To select the next color scheme, click
  886.      again.  The four color schemes are:
  887.  
  888.        1)  Bright colors on black background.
  889.  
  890.        2)  Bright colors on dark-grey background.
  891.  
  892.        3)  Dark colors on light-grey background.
  893.  
  894.        4)  Dark colors on white background.
  895.  
  896.      The four color schemes all use red, green and blue, and are suitable
  897.      for different ambient lighting conditions.
  898.  
  899.      It may be necessary to select one of these color schemes when using a
  900.      medium-resolution monitor, in order to prevent display distortion.
  901.  
  902.  
  903.  
  904.      4.3   Color Overlay Mode vs. Color Mix Mode
  905.            -------------------------------------
  906.  
  907.      The four primary colors normally mix with each other to produce
  908.      sixteen different color combinations.  Alternatively, the colors may
  909.      be changed to overlay each other in a particular order.
  910.  
  911.      To switch from color mixing to color overlay, click on the Overlay-Mix
  912.      (multi-color) icon.
  913.  
  914.      To restore color mixing, click on the Overlay-Mix icon again.
  915.  
  916.      The current mix or overlay technique is displayed on the icon itself.
  917.  
  918.  
  919.  
  920.      4.4   Axis Lines
  921.            ----------
  922.  
  923.      To turn on the X, Y and Z axis lines, click on the Axis icon.  The Z
  924.      line is only visible if the diagram has been rotated, or in
  925.      orthographic or isometric projection.
  926.  
  927.      To turn the axis lines off, click again.
  928.  
  929.  
  930.  
  931.      4.5   Overlay Grid
  932.            ------------
  933.  
  934.      To turn the 10-by-10 overlay grid on, click on the Grid icon.  The
  935.      axis windows, if on, will be turned off.
  936.  
  937.      To turn the grid off, click again.
  938.  
  939.      While the grid is on, newly created objects will automatically be
  940.      aligned on the nearest grid dot.
  941.  
  942.  
  943.  
  944.      4.6   Zoom-In and Zoom-Out
  945.            --------------------
  946.  
  947.      To increase the display scale by 2X in the main window, click on the
  948.      Zoom icon.  This may be repeated up to three times beyond normal (to
  949.      8X scale).
  950.  
  951.      To decrease the display scale by 1/2 in the main window, click on the
  952.      Zoom icon with the RIGHT button.  This may be repeated up to three
  953.      times beyond normal (to 1/8th scale).
  954.  
  955.      To restore the scale to 1:1, click on the Normal View icon with the
  956.      RIGHT button.
  957.  
  958.      The zoom function zooms in on the center of the screen.  To zoom in on
  959.      another portion of the diagram, use the Move Diagram function to move
  960.      the desired portion of the diagram to the center of the screen.  The
  961.      axis lines may be used to help center the desired portion of the
  962.      diagram.
  963.  
  964.      Zooming-in moves the viewer closer to the center of the diagram, which
  965.      increases the perspective effect.  Zooming-out moves the viewer
  966.      further from the center of the diagram, which decreases the
  967.      perspective effect.
  968.  
  969.  
  970.  
  971.      4.7   Tilt View
  972.            ---------
  973.  
  974.      To Tilt (Pitch) the diagram view forward, click on the Tilt icon
  975.      with the RIGHT button.
  976.  
  977.      Each click rotates the view by one degree around the X axis.
  978.  
  979.      If the RIGHT button is held, the view will tilt continuously until
  980.      released.  If the left button is pressed while the RIGHT button is
  981.      still held, the direction will reverse.
  982.  
  983.      To restore the view to zero tilt, click on the Normal View icon with
  984.      the RIGHT button.
  985.  
  986.  
  987.  
  988.      4.8   Roll View
  989.            ---------
  990.  
  991.      To Roll the diagram view clockwise, click on the Roll icon with the
  992.      RIGHT button.
  993.  
  994.      Each click rotates the view by one degree around the Z axis.
  995.  
  996.      If the RIGHT button is held, the view will roll continuously until
  997.      released.  If the left button is pressed while the RIGHT button is
  998.      still held, the direction will reverse.
  999.  
  1000.      To restore the view to zero roll, click on the Normal View icon with
  1001.      the RIGHT button.
  1002.  
  1003.  
  1004.  
  1005.      4.9   Spin View
  1006.            ---------
  1007.  
  1008.      To Spin (Yaw) the diagram view left-to-right, click on the Spin icon
  1009.      with the RIGHT button.
  1010.  
  1011.      Each click rotates the view by one degree around the Y axis.
  1012.  
  1013.      If the RIGHT button is held, the view will spin continuously until
  1014.      released.  If the left button is pressed while the RIGHT button is
  1015.      still held, the direction will reverse.
  1016.  
  1017.      To restore the view to zero spin, click on the Normal View icon with
  1018.      the RIGHT button.
  1019.  
  1020.  
  1021.  
  1022.      4.10  Normal View
  1023.            -----------
  1024.  
  1025.      To restore the view rotations (roll, tilt, spin) to zero, and return
  1026.      to normal zoom, click on the Normal View icon with the RIGHT button.
  1027.  
  1028.  
  1029.  
  1030.      4.11  Move Diagram
  1031.            ------------
  1032.  
  1033.      To relocate the entire diagram within the display window:
  1034.  
  1035.        a)  Click on the Move icon with the RIGHT button.
  1036.  
  1037.        b)  Position the cursor anywhere on the screen and press either
  1038.            button.
  1039.  
  1040.        c)  Move the cursor, and the entire diagram will follow.
  1041.  
  1042.        d)  When the diagram is in the desired location, release the button.
  1043.  
  1044.      This may be repeated, from step b).
  1045.  
  1046.      To return to the original location, click on the Normal View icon with
  1047.      the RIGHT button.
  1048.  
  1049.  
  1050.  
  1051.      4.12  Decrease Perspective
  1052.            --------------------
  1053.  
  1054.      The diagram is normally displayed at maximum perspective.
  1055.  
  1056.      To decrease the perspective, click on the Perspective icon.
  1057.  
  1058.      Decreasing the perspective is the same as increasing the viewing
  1059.      distance, and zooming in to maintain the same scale.  Decreased
  1060.      perspective flattens the image like a telephoto lens.
  1061.  
  1062.      To return to maximum perspective, click again.
  1063.  
  1064.  
  1065.  
  1066.      4.13  Orthographic & Isometric Projections
  1067.            ------------------------------------
  1068.  
  1069.      The diagram is normally displayed in perspective projection.
  1070.  
  1071.      To switch from perspective projection to orthographic projection,
  1072.      click on the Axis icon with the RIGHT button.
  1073.  
  1074.      To switch from orthographic to isometric projection, click again on
  1075.      the Axis icon with the RIGHT button.
  1076.  
  1077.      To switch from isometric to perspective projection, click again on the
  1078.      Axis icon with the RIGHT button.
  1079.  
  1080.      In orthographic and isometric modes, view rotations and perspective
  1081.      are ignored.  The diagram move, zoom, object rotation and orthogonal
  1082.      rotation functions remain in effect.
  1083.  
  1084.  
  1085.  
  1086.      4.14  Axis Windows
  1087.            ------------
  1088.  
  1089.      Click on the Windows icon to divide the screen into four parts:
  1090.      3D perspective view, front view, side view and top view.
  1091.  
  1092.      Click again on the Windows icon to restore to 3D perspective view
  1093.      only.
  1094.  
  1095.      The axis windows are displayed at 1/4 scale, in 3D, but without
  1096.      perspective.  Text is not displayed in the axis windows.
  1097.  
  1098.      When the axis windows are on, the cursor position and current object
  1099.      statistics are also displayed (see Object Statistics).
  1100.  
  1101.  
  1102.  
  1103.      4.15  Erase Screen
  1104.            ------------
  1105.  
  1106.      To erase the currently displayed diagram from the screen, and reset
  1107.      the display parameters, click on the Erase icon with the RIGHT button.
  1108.  
  1109.      The displayed diagram will be saved, including any changes.
  1110.  
  1111.  
  1112.  
  1113.      4.16  Clone Diagram
  1114.            -------------
  1115.  
  1116.      To create a new diagram from an existing diagram, retrieve the
  1117.      existing diagram (see Review Portfolio), then click on the Clone icon
  1118.      with the RIGHT button.
  1119.  
  1120.      The existing diagram will be saved, including any changes.  The date,
  1121.      time and diagram number will be erased from the display.  Any
  1122.      subsequent changes will be saved as a new diagram.
  1123.  
  1124.      This feature may also be used to save interim versions of a diagram,
  1125.      as it is being created or modified.  Simply click on the Clone icon
  1126.      with the RIGHT button before proceeding with a change or group of
  1127.      changes.  This will allow the version before the changes to be
  1128.      retrieved at a later time, if desired.
  1129.  
  1130.  
  1131.  
  1132.      4.17  Fill Pattern Editor
  1133.            -------------------
  1134.  
  1135.      The fill patterns supplied with the program may be edited to create
  1136.      customized fill patterns.
  1137.  
  1138.      To edit a fill pattern, click on the Pattern Fill icon with the RIGHT
  1139.      button to display the pattern gallery.  Point to the pattern to be
  1140.      edited and click on the RIGHT button.  This may be a pattern which is
  1141.      similar to the desired pattern, or any pattern which is not needed.
  1142.      The blank and solid-fill patterns may not be edited.
  1143.  
  1144.      The dot matrix for the selected pattern will be displayed, along with
  1145.      the resultant fill pattern in normal and reverse formats.  To return
  1146.      to the pattern gallery without editing the pattern, click on the RIGHT
  1147.      button again.
  1148.  
  1149.      To edit the pattern, point to a cell in the matrix and click on the
  1150.      left button.  The cell will be toggled on or off, and the resultant
  1151.      fill pattern will be updated.
  1152.  
  1153.      When the editing is complete, click on the RIGHT button to return to
  1154.      the diagram screen.
  1155.  
  1156.  
  1157.  
  1158.      4.18  Linear Dimensioning
  1159.            -------------------
  1160.  
  1161.      To display the dimensions of each line, rectangle or cube on the
  1162.      diagram, click on the Axis Windows icon with the RIGHT button.  The
  1163.      dimensions will be displayed in whole numbers.
  1164.  
  1165.      - To add a decimal point to the dimensions, click again.
  1166.  
  1167.      - To change the dimensions to feet and inches, click again.
  1168.  
  1169.      - To change the dimensions to inches and 16ths, click again.
  1170.  
  1171.      - To remove all dimensions, click again.
  1172.  
  1173.      Dimensions may be removed for an individual object by clicking on the
  1174.      Erase icon (see section 3.19).  Individual object dimensions, once
  1175.      removed, will remain off unless individually restored.
  1176.  
  1177.      The Zoom In/Out function will alter the apparent size of all objects
  1178.      without changing the dimensions.  This may be used to set the
  1179.      effective scale of the diagram.
  1180.  
  1181.  
  1182.  
  1183.      The following chart indicates the minimum and maximum dimensions which
  1184.      may be drawn with various combinations of zoom and dimensioning units.
  1185.      This may be used to select an appropriate starting point for creating
  1186.      a diagram.  Note that the zoom may be adjusted while editing the
  1187.      diagram, to draw objects having larger and/or finer dimensions.
  1188.  
  1189.         Scale   Unit         10ths        Ft.-In.      16ths
  1190.         -----   ----         -----        -------      -----
  1191.  
  1192.         1/8     8 to 3456    .8 to 345.6  8" to 288'   1/2"  to 216"
  1193.  
  1194.         1/4     4 to 1728    .4 to 172.8  4" to 144'   1/4"  to 108"
  1195.  
  1196.         1/2     2 to 864     .2 to 86.4   2" to 72'    1/8"  to 54"
  1197.  
  1198.         1:1     1 to 432     .1 to 43.2   1" to 36'    1/16" to 27"
  1199.  
  1200.         2X      1 to 216     .1 to 21.6   1" to 18'    1/16" to 13 1/2"
  1201.  
  1202.         4X      1 to 108     .1 to 10.8   1" to 9'     1/16" to 6 3/4"
  1203.  
  1204.         8X      1 to 54      .1 to 5.4    1" to 4'6"   1/16" to 3 3/8"
  1205.  
  1206.      The maximum value represents the height of the primary window, with
  1207.      the axis windows on.  Slightly larger dimensions are available with
  1208.      the axis windows off, and in the horizontal direction.
  1209.  
  1210.  
  1211.  
  1212.      4.19  Orthogonal Rotations
  1213.            --------------------
  1214.  
  1215.      The entire diagram may be rotated by 90 degrees in order to provide a
  1216.      left side, right side, back, top or bottom view in the main (3D)
  1217.      window.  With the axis windows on, simply click on the axis window
  1218.      displaying the desired view.
  1219.  
  1220.      If the SIDE window is clicked on, the diagram will be rotated by 90
  1221.      degrees counter-clockwise as viewed from the top:
  1222.  
  1223.      - The first click will rotate the diagram to the left side.
  1224.      - The second click will rotate the diagram to the back (backwards).
  1225.      - The third click will rotate the diagram to the right side.
  1226.      - The fourth click will restore the diagram to the front.
  1227.  
  1228.      If the TOP window is clicked on, the diagram will be rotated by 90
  1229.      degrees clockwise as viewed from the left side:
  1230.  
  1231.      - The first click will rotate the diagram to the top.
  1232.      - The second click will rotate the diagram to the back (upside down).
  1233.      - The third click will rotate the diagram to the bottom.
  1234.      - The fourth click will restore the diagram to the front.
  1235.  
  1236.      If the RIGHT button is used, in either window, the direction of
  1237.      rotation will be reversed.
  1238.  
  1239.      This function, unlike the tilt, roll and spin functions, changes the
  1240.      actual object orientations, not just the view.  This allows additional
  1241.      objects to be drawn at 90 degree angles to the original diagram.
  1242.  
  1243.      The axis windows (see 4.14) may be turned on temporarily in order to
  1244.      use this function.  The diagram rotations will remain in effect after
  1245.      the windows have been turned off.
  1246.  
  1247.  
  1248.  
  1249.      5.0           DIAGRAM RETRIEVAL AND PRINTING
  1250.  
  1251.  
  1252.      5.1   Review Portfolio
  1253.            ----------------
  1254.  
  1255.      To retrieve the next diagram in directory sequence, click on the
  1256.      Review Portfolio icon.
  1257.  
  1258.      A retrieved diagram will display the date and time of last
  1259.      modification and the diagram number.
  1260.  
  1261.      To fast-forward through the diagram portfolio, press both buttons
  1262.      simultaneously.
  1263.  
  1264.      To view the entire portfolio 64 diagrams at a time, use the Diagram
  1265.      Gallery feature.
  1266.  
  1267.      Any new or modified diagram in progress will be automatically saved
  1268.      when the Review Portfolio function is used.
  1269.  
  1270.  
  1271.  
  1272.      5.2   Diagram Gallery
  1273.            ---------------
  1274.  
  1275.      To view the entire portfolio, click on the Review Portfolio icon with
  1276.      the RIGHT button.
  1277.  
  1278.      Up to 64 diagrams will be displayed at 1/8th scale with default
  1279.      colors.
  1280.  
  1281.      Click on any diagram to retrieve it, or click anywhere with the RIGHT
  1282.      button to display the next 64 diagrams.
  1283.  
  1284.      A retrieved diagram will display the diagram number and the date and
  1285.      time of last modification.
  1286.  
  1287.      Any new or modified diagram in progress will be automatically saved
  1288.      when the Diagram Gallery function is used.
  1289.  
  1290.  
  1291.  
  1292.      5.3   Diagram Export
  1293.            --------------
  1294.  
  1295.      Diagrams may be exported to other programs which can accept files in
  1296.      the Drawing Interchange Format (DXF).  This includes many CAD,
  1297.      graphics and word-processing programs.
  1298.  
  1299.      No special action needs to be taken to export a diagram.  The file
  1300.      MICROCAD.DXF will always contain the most recently displayed diagram,
  1301.      in DXF format.  This file may be renamed or copied to another file, to
  1302.      save the exported diagram more permanently.  Alternatively, a name for
  1303.      the export file may be specified on the command line when starting the
  1304.      program.  Refer to section 6.6 for details.
  1305.  
  1306.      Because many programs which accept DXF can only interpret two-
  1307.      dimensional data, diagrams created with 3-D information must be given
  1308.      special consideration, as follows:
  1309.  
  1310.      If a 3-D diagram is exported for use in a program which can correctly
  1311.      render 3-D images, the axis windows should be turned ON (see 4.14)
  1312.      before exiting the diagram.  This will cause all 3-D data to be
  1313.      exported 'as is'.  The diagram view, perspective and zoom may then be
  1314.      handled by the receiving program.  This is intended for 3-D CAD
  1315.      programs.
  1316.  
  1317.      If a 3-D diagram is exported for use in a program which cannot render
  1318.      3-D images, the axis windows should be turned OFF (see 4.14) before
  1319.      exiting the diagram.  This will cause a 'snapshot' of the current
  1320.      diagram to be exported as a two-dimensional image, according to the
  1321.      current viewing angle and projection mode.  The image will then appear
  1322.      in this fixed orientation to the receiving program.  This is intended
  1323.      for word-processing and 2-D CAD programs.
  1324.  
  1325.      If linear dimensioning is turned on, all dimensions will be exported
  1326.      as text entities.  This allows the dimensions to appear in programs
  1327.      which cannot automatically calculate dimensions.  If the object
  1328.      dimensions are to be altered in the receiving program, or dimensions
  1329.      are not required, linear dimensioning should be turned off before
  1330.      exiting the diagram (see section 4.18).  Dimensioning is automatically
  1331.      turned off for 3-D exports.
  1332.  
  1333.      For technical notes on the DXF conversion, refer to section 8.5.
  1334.  
  1335.  
  1336.  
  1337.      5.4   Printer Setup
  1338.            -------------
  1339.  
  1340.      To step through the available printer types, click on the Print icon
  1341.      with the RIGHT button.  The available printer types are:
  1342.  
  1343.          - IBM/Epson, 8-pin mode, landscape, 60 dpi.
  1344.  
  1345.          - Epson LQ, 24-pin mode, landscape, 120 dpi.
  1346.  
  1347.          - HP LaserJet, portrait mode, 75 dpi.
  1348.  
  1349.          - HP LaserJet, landscape mode, 75 dpi.
  1350.  
  1351.          - HP PaintJet, 16-color portrait mode, run-length encoded, 90 dpi.
  1352.  
  1353.      These selections may also work for other printer models with similar
  1354.      specifications.  The program cannot tell if the selected type matches
  1355.      the printer.  If it does not, incorrect output will result.
  1356.  
  1357.      Click again with the left button to print the diagram.
  1358.  
  1359.      Some printers may be able to accommodate multiple type selections.
  1360.      When printing to a file, do not mix type selections unless the printer
  1361.      to be used can accommodate all of the selected types.
  1362.  
  1363.  
  1364.  
  1365.      5.5   Print Diagram
  1366.            -------------
  1367.  
  1368.      To print the diagram, on the printer type shown, click on the Print
  1369.      icon.
  1370.  
  1371.      Use Printer Setup to change the printer type.
  1372.  
  1373.      Printed output is directed to the default printer (LPT1).  The program
  1374.      will normally wait if the printer is not ready, or reject the print
  1375.      function if the printer is inaccessible.
  1376.  
  1377.      An alternate device name, or file name (up to 33 characters), for
  1378.      printed output may be specified on the command line, for example:
  1379.  
  1380.            /LPT2
  1381.  
  1382.      If a file name is specified (for example: /DIAGRAMS.PRT), and it does
  1383.      not exist, it will be created.  The file will be added-to each time
  1384.      the Print function is used.  The file may be deleted or renamed after
  1385.      printing.
  1386.  
  1387.  
  1388.  
  1389.      6.0           MISCELLANEOUS FUNCTIONS
  1390.                    -----------------------
  1391.  
  1392.  
  1393.      6.1   Return to DOS
  1394.            -------------
  1395.  
  1396.      To exit the program, click on the DOS icon (C:>).  Any diagram changes
  1397.      will be saved.
  1398.  
  1399.      The program license and registration information may be displayed.
  1400.      Click again to return to DOS.
  1401.  
  1402.  
  1403.  
  1404.      6.2   Product Information
  1405.            -------------------
  1406.  
  1407.      To display this document while running the program, click on the
  1408.      Product Info icon.  Each additional click will display the next page.
  1409.      To page backward, click on the RIGHT button.
  1410.  
  1411.  
  1412.  
  1413.      6.3   Cursor Speed Adjust
  1414.            -------------------
  1415.  
  1416.      To slow the cursor speed by half (with respect to the mouse movement),
  1417.      click on the Perspective icon with the RIGHT button.
  1418.  
  1419.      To double the cursor speed (vs. normal), click again.
  1420.  
  1421.      To restore normal cursor speed, click again.
  1422.  
  1423.  
  1424.  
  1425.      6.4   File Data
  1426.            ---------
  1427.  
  1428.      To view the current diagram object catalog and display parameters,
  1429.      press on the DOS icon (C:>) with the RIGHT button.  Release to remove.
  1430.  
  1431.      See FILE DESCRIPTION for details.
  1432.  
  1433.  
  1434.  
  1435.      6.5   Video Test Patterns
  1436.            -------------------
  1437.  
  1438.      For a black & white video-resolution test pattern, click on the
  1439.      Product Info icon with the RIGHT button.
  1440.  
  1441.      For a 16-by-16 color-saturation test pattern, click again.
  1442.  
  1443.      For a grey-scale and color-hue test pattern, click again.
  1444.  
  1445.      To return to the displayed diagram, click again.
  1446.  
  1447.  
  1448.  
  1449.      6.6   Command Line Parameters
  1450.            -----------------------
  1451.  
  1452.      The default names for the printer and export files may be changed via
  1453.      command line parameters.
  1454.  
  1455.            /printer    - 'printer' is the printer device name or file name.
  1456.  
  1457.                          The default printer device name is LPT1.
  1458.  
  1459.            =export     - 'export' is the export file name.
  1460.  
  1461.                          The default export file name is MICROCAD.DXF.
  1462.  
  1463.      File names may be simple (=drawing.123) or may contain the path and
  1464.      file name (=c:\diagrams\drawing.123).  The path and file name may not
  1465.      exceed 33 characters.
  1466.  
  1467.  
  1468.  
  1469.      7.0           ERROR CONDITIONS
  1470.                    ----------------
  1471.  
  1472.      The program will return immediately to DOS, with an error message,
  1473.      under the following conditions:
  1474.  
  1475.      Message
  1476.      -------
  1477.  
  1478.      'VGA Required.'
  1479.  
  1480.           The program must be run on a PC equipped with a VGA or
  1481.           fully VGA-compatible video adapter.
  1482.  
  1483.  
  1484.      'Download incomplete.'
  1485.  
  1486.           A complete copy of the documentation (MICROCAD.DOC)
  1487.           corresponding to this program release must be present.
  1488.  
  1489.  
  1490.      'Mouse driver not installed.'
  1491.  
  1492.           A mouse driver must be installed.  Install and restart.
  1493.  
  1494.  
  1495.      'Insufficient disk space for conversion.'
  1496.  
  1497.           Additional disk space is required in order to convert existing
  1498.           diagrams to the current format.  Make additional space available
  1499.           and restart.  The additional space will be freed as soon as the
  1500.           conversion is complete.
  1501.  
  1502.  
  1503.      Miscellaneous error conditions which do not prevent the program from
  1504.      continuing are signaled by an audible beep.
  1505.  
  1506.  
  1507.  
  1508.      8.0           FILE DESCRIPTION
  1509.                    ----------------
  1510.  
  1511.      The following is a description of the file format for each diagram.
  1512.      Each diagram comprises three variable-length segments, as follows.
  1513.      Note: All words are stored with the low-order byte first.
  1514.  
  1515.  
  1516.      8.1   View Segment
  1517.            ------------
  1518.  
  1519.      The view segment contains parameters which apply to the entire
  1520.      diagram:
  1521.  
  1522.  
  1523.      Word  Name
  1524.      ----  ----
  1525.         0  SIZE - 002E  Length of view segment, in bytes (46)
  1526.  
  1527.         1  CURR - nnnn  Current-object offset (not displayed)
  1528.  
  1529.         2  XMOV - nnnn  Diagram shift in X-axis (left)
  1530.  
  1531.         3  YMOV - nnnn  Diagram shift in Y-axis (up)
  1532.  
  1533.         4  ZMOV - nnnn  Diagram shift in Z-axis (not used)
  1534.  
  1535.         5  UNIT - uupp  uu = Dimensioning units:
  1536.  
  1537.                              00 - Dimensioning off
  1538.                              01 - Integer
  1539.                              02 - 10ths
  1540.                              03 - Ft.-In.
  1541.                              04 - 16ths
  1542.  
  1543.            PROJ -       pp = Projection mode:
  1544.  
  1545.                              00 - Perspective
  1546.                              01 - Orthographic
  1547.                              02 - Isometric
  1548.  
  1549.  
  1550.  
  1551.         6  YEAR - nnnn  Year modified
  1552.  
  1553.         7  DATE - ddmm  Month (mm) and Day (dd) modified
  1554.  
  1555.         8  TIME - mmhh  Hour (hh) and Minute (mm) modified
  1556.  
  1557.         9  MODE - mmtt  mm = Color overlay/mix mode:
  1558.  
  1559.                              00 - Overlay mode
  1560.                              01 - Mix mode
  1561.  
  1562.            FILE -       tt = Diagram type:
  1563.  
  1564.                              00 - File not yet created
  1565.                              02 - MicroCAD version 2.0
  1566.  
  1567.        10  TILT - nnnn  Diagram tilt (pitch) in degrees counter-clockwise
  1568.  
  1569.        11  SPIN - nnnn  Diagram spin (yaw) in degrees counter-clockwise
  1570.  
  1571.        12  ROLL - nnnn  Diagram roll in degrees counter-clockwise
  1572.  
  1573.        13  DIST - ddzz  dd = Perspective viewing distance exponent
  1574.  
  1575.            ZOOM -       zz = Zoom out (+) or in (-) scaling exponent
  1576.  
  1577.        14  AXIS - aavv  aa = Axis lines status:
  1578.  
  1579.                              00 - Axis lines off
  1580.                              01 - Axis lines on
  1581.  
  1582.            VIEW -       vv = Axis window status:
  1583.  
  1584.                              00 - Axis windows off
  1585.                              01 - Axis windows on
  1586.  
  1587.        15 through 22    Palette registers (not displayed)
  1588.  
  1589.  
  1590.  
  1591.      The following are not part of the view parameters, but are included in
  1592.      the display for program support:
  1593.  
  1594.            PROC - nnnn  Processor type (8086, 0286, 0386, 0486)
  1595.  
  1596.            MCAD - vvrr  MicroCAD version (vv) and release (rr)
  1597.  
  1598.            MOUS - vvrr  Mouse driver version (vv) and release (rr)
  1599.  
  1600.            ADDR - xxxx  Program address of last interrupt
  1601.  
  1602.            CODE - xxxx  Code(s) associated with last interrupt
  1603.  
  1604.            POOL - nnnn  Offset of next available byte in text pool
  1605.  
  1606.  
  1607.  
  1608.      8.2   Object Segment
  1609.            --------------
  1610.  
  1611.      The object segment contains the descriptions of each object within the
  1612.      diagram:
  1613.  
  1614.  
  1615.      Word  Name
  1616.      ----  ----
  1617.         0  SIZE - nnnn  Length of object segment, in bytes (3 to 32761)
  1618.  
  1619.         1  TYPE - ggtt  gg = Group number (00 if not a group member)
  1620.  
  1621.                         tt = Object type:
  1622.  
  1623.                              00 - Empty slot (not displayed)
  1624.                              01 - Point
  1625.                              02 - Line
  1626.                              03 - Ellipse (includes Circle)
  1627.                              04 - Rectangle (includes Square)
  1628.                              06 - Text
  1629.                              08 - 3D Box (Cube)
  1630.                              1C - Color specification
  1631.                              1F - Fill pattern
  1632.                              8x - Erased object
  1633.                              FF - End of catalog (not displayed)
  1634.  
  1635.         2  Y0   - nnnn  Beginning Y-axis coordinate
  1636.  
  1637.         3  X0   - nnnn  Beginning X-axis coordinate
  1638.  
  1639.         4  Z0   - nnnn  Beginning Z-axis coordinate
  1640.  
  1641.         5  Y1   - nnnn  Ending Y-axis coordinate
  1642.  
  1643.         6  X1   - nnnn  Ending X-axis coordinate
  1644.  
  1645.         7  Z1   - nnnn  Ending Z-axis coordinate or text offset in pool
  1646.  
  1647.      All coordinates correspond to the screen row (Y) and column (X),
  1648.      relative to the upper-left corner of the screen at normal zoom.
  1649.  
  1650.  
  1651.  
  1652.      Word  Name
  1653.      ----  ----
  1654.         8  MODE - mmsc  mm = Mode:
  1655.  
  1656.                              01 - Alternate line type or text font
  1657.                              02 - Outlined pattern
  1658.                              04 - Solid fill or reverse pattern
  1659.                              x0 - Pattern fill 0-30 (even)
  1660.                              x8 - Pattern fill 1-31 (odd)
  1661.                              40 - Right or top arrow
  1662.                              80 - Left or bottom arrow
  1663.  
  1664.                              Alternate line type:
  1665.  
  1666.                              01 - Dashed       09 - Dotted
  1667.                              03 - Hidden       0B - Dash-Dot
  1668.                              05 - Center       0D - Border
  1669.                              07 - Phantom      0F - Divide
  1670.  
  1671.                         s  = Circle/ellipse slice:
  1672.  
  1673.                              1 - Upper half    5 - Upper-right quadrant
  1674.                              2 - Lower half    6 - Lower-right quadrant
  1675.                              3 - Right half    7 - Lower-left quadrant
  1676.                              4 - Left half     8 - Upper-left quadrant
  1677.  
  1678.                           or 8 = Object dimensioning off
  1679.  
  1680.                         c  = Color (0-3)
  1681.  
  1682.         9  TILT - nnnn  Object tilt (pitch) in degrees counter-clockwise
  1683.  
  1684.        10  ROLL - nnnn  Object roll in degrees counter-clockwise
  1685.  
  1686.        11  SPIN - nnnn  Object spin (yaw) in degrees counter-clockwise
  1687.  
  1688.        12 through 16379 Additional objects (same as words 1 through 11)
  1689.  
  1690.  
  1691.  
  1692.      The following are not part of the object parameters, but are included
  1693.      in the display:
  1694.  
  1695.            TEXT - cccccc Text value (first six characters from text pool)
  1696.  
  1697.      The current object is indicated by an '=' following the object type.
  1698.  
  1699.      Note: Dimensions are not stored as objects.
  1700.  
  1701.  
  1702.  
  1703.      8.3   User Customizations
  1704.            -------------------
  1705.  
  1706.      The following object formats are used for user-supplied program
  1707.      customizations:
  1708.  
  1709.  
  1710.      Word  Name
  1711.      ----  ----
  1712.         1  TYPE - 001C  User color specification:
  1713.  
  1714.         2  DAC  - 00cc  cc = Digital-analog converter number (0-63)
  1715.  
  1716.         3  RED  - 00rr  rr = Red component (0-63)
  1717.  
  1718.         4  GRN  - 00gg  gg = Green component (0-63)
  1719.  
  1720.         5  BLUE - 00bb  bb = Blue component (0-63)
  1721.  
  1722.         6  through 11   Not used
  1723.  
  1724.  
  1725.      Word  Name
  1726.      ----  ----
  1727.         1  TYPE - 001F  User-edited fill pattern:
  1728.  
  1729.         2  FILL - 00mm  mm = Pattern number (Same as MODE)
  1730.  
  1731.         3  DOT1 - bbaa  1st (aa) and 2nd (bb) dot-matrix row
  1732.  
  1733.         4  DOT2 - ddcc  3rd (cc) and 4th (dd) dot-matrix row
  1734.  
  1735.         5  DOT3 - ffee  5th (ee) and 6th (ff) dot-matrix row
  1736.  
  1737.         6  DOT4 - hhgg  7th (gg) and 8th (hh) dot-matrix row
  1738.  
  1739.         7  through 11   Not used
  1740.  
  1741.  
  1742.  
  1743.      8.4   Text Segment
  1744.            ------------
  1745.  
  1746.      The text segment contains the values for all text objects:
  1747.  
  1748.  
  1749.      Word  Name
  1750.      ----  ----
  1751.         0  SIZE - nnnn  Length of text segment, in bytes (2 to 1026)
  1752.  
  1753.         1  through 512  Text pool (zero or more null-delimited strings)
  1754.  
  1755.  
  1756.  
  1757.      8.5   DXF Conversion Notes
  1758.            --------------------
  1759.  
  1760.      The DXF export format corresponds to AutoCAD Release 11.  Specific
  1761.      implementation details are as follows:
  1762.  
  1763.  
  1764.      HEADER Section
  1765.      --------------
  1766.  
  1767.      The EXTMIN, EXTMAX, LIMMIN and LIMMAX variables are set according to
  1768.      the diagram extents.
  1769.  
  1770.      The TDCREATE and TDUPDATE variables are set according to the diagram
  1771.      modification date and time.
  1772.  
  1773.      The CLAYER variable is set according to the current color.
  1774.  
  1775.      The ORTHOMODE variable is set 'on' in orthographic or isometric modes.
  1776.  
  1777.      The AXISMODE variable is set 'on' if the axis lines are on.
  1778.  
  1779.      The GRIDMODE variable is set 'on' if the grid is on.
  1780.  
  1781.      All dimensioning variables are omitted.
  1782.  
  1783.  
  1784.  
  1785.      TABLES Section
  1786.      --------------
  1787.  
  1788.      Line types CONTINUOUS, DASHED, HIDDEN, CENTER, PHANTOM, DOT, DASHDOT,
  1789.      BORDER and DIVIDE are defined.
  1790.  
  1791.      Four layers are defined, as follows:
  1792.  
  1793.           COLOR1 - Blue
  1794.  
  1795.           COLOR2 - Green
  1796.  
  1797.           COLOR3 - Red
  1798.  
  1799.           COLOR4 - White
  1800.  
  1801.      The reference flag is set for layers in actual use.
  1802.  
  1803.      The default line type is CONTINUOUS in all layers.  The default line
  1804.      type is overridden, by entity, for other object line types.
  1805.  
  1806.      Text style 'STANDARD' is defined.
  1807.  
  1808.      The following tables are present but empty: VPORT, VIEW, DIMSTYLE,
  1809.      UCS, APPID.
  1810.  
  1811.  
  1812.      BLOCKS Section
  1813.      --------------
  1814.  
  1815.      The BLOCKS section contains all grouped objects.  Group names are
  1816.      assigned as GROUP1, GROUP2, etc.  All grouped objects are converted as
  1817.      described in the ENTITIES section.
  1818.  
  1819.  
  1820.  
  1821.      ENTITIES Section
  1822.      ----------------
  1823.  
  1824.      3D export ignores all view rotations and projection.  All objects are
  1825.      exported in full 3D coordinates (X,Y,Z).
  1826.  
  1827.      2D export applies all view rotations and projection.  The rotated and
  1828.      projected objects are exported as 2D images (all Z coordinates zero).
  1829.  
  1830.      Objects are converted to DXF entities as follows:
  1831.  
  1832.  
  1833.           Object Type                      2D Export      3D Export
  1834.           -----------                      ---------      ---------
  1835.  
  1836.           Point                            POINT          POINT
  1837.  
  1838.           Line                             LINE           LINE
  1839.  
  1840.           Rectangle                        LINE (4)       POLYLINE
  1841.  
  1842.           Rectangle (filled)               SOLID          3DFACE
  1843.  
  1844.           Circle                           CIRCLE         CIRCLE
  1845.  
  1846.           Circle (rotated)                 POLYLINE       POLYLINE
  1847.  
  1848.           Circle (isometric)               POLYLINE       CIRCLE
  1849.  
  1850.           Semi-Circle                      ARC            ARC
  1851.  
  1852.           Semi-Circle (rotated)            POLYLINE       POLYLINE
  1853.  
  1854.           Semi-Circle (isometric)          POLYLINE       ARC
  1855.  
  1856.           Ellipse (all)                    POLYLINE       POLYLINE
  1857.  
  1858.           Cube                             LINE (12)      3DFACE (6)
  1859.  
  1860.           Text                             TEXT           TEXT
  1861.  
  1862.           (dimensions)                     TEXT           (none)
  1863.  
  1864.  
  1865.  
  1866.